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Stop The Tsunami Material-Tier-Liste

Von verdichtetem Sand bis Beton — was auf die Mauerfront gehört, wenn Wellen wachsen und die Küste zurückweicht.

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Material-Tier-Liste

Graben gewinnt die Uhr; Materialien gewinnen die Kollision. In Stop The Tsunami! schichtest du Sand zu Mauern, ziehst Gräben, verdichtest alles fest, drückst dann START ROUND und hoffst, dass der Kamm hält. Frühe Runden verzeihen weichen Sand, wenn Verdichten ehrlich ist. Spätere Stages clearen den Strand, das Meer weicht zurück, die Küstenlinie wird breiter, und dieselbe Sandlinie, die Easy überlebt hat, kollabiert unter Hard. Diese Tier-Liste rangiert Füllgut von best zu worst für Haltekraft, sobald Volumen schon steht: Beton > Ton > Felsbrocken > Kies > verdichteter Sand.

Kombiniere diese Seite mit der Maschinen-Tier-Liste, damit Transportkapazität zu den freigeschalteten Materialien passt, und mit Verteidigungen bauen für Mauer- und Grabentechnik. Hard-Mode-Spezifika leben in Hard Mode.

S-Tier — Beton

Beton ist die Late-Game-Antwort auf Monsterwellen. Wenn der volle Strand offen ist und Easy-Habits versagen, gibt gegossener Beton die dichteste, zuverlässigste Front, die du auf ein verdichtetes Fundament setzen kannst. Er ist teuer in Zeit und Logistik: Du brauchst Maschinen, die ihn anfahren und platzieren, plus eine schon geformte Mauer, damit Beton nicht in Lücken und Tiefstellen verschwendet wird. Behandle Beton als Finish-Schicht auf kritischen Abschnitten — besonders die Zentrumsfront, die den ersten Impact nimmt — statt als Kosmetik-Mantel auf unfertigen Sandhaufen.

Beton bleibt S, weil nichts darunter End-Stage-Impact so konsistent matcht. Wenn deine Crew mit Baggern und Kipplastern schnell graben und verdichten kann, aber Hard trotzdem scheitert, fehlt meist Beton (oder Ton direkt dahinter), nicht noch ein Schaufel-Upgrade.

A-Tier — Ton

Ton ist das Form-Upgrade vor voller Beton-Abdeckung. Er formt stärkere Konturen als Kies oder loses Gestein und überbrückt die Lücke, wenn Beton noch knapp ist. Nutze Ton, um oberen Kamm und Grabenlippen zu verstärken, nachdem Sand-Verdichten fertig ist. Im Co-op kann ein Spieler Ton modellieren, während ein anderer Felsbrocken anfahren oder Beton für den nächsten Clear queued.

Ton steht A statt S nur, weil Beton ihn auf den härtesten Hits noch überdauert. Auf Medium und frühem Hard cleart eine tonlastige Mauer mit exzellentem Packen oft effizienter als ein dünner, schlecht platzierter Betonstreifen.

B-Tier — Felsbrocken

Felsbrocken bringen Masse und zerlegen die Wellenenergie. In Schlüsselpunkte der Linie geworfen schaffen sie Anker, die verdichteter Sand allein nicht matcht. Sie glänzen, wenn der Strand breiter geworden ist und du schnell Bulk brauchst — besonders wenn Ton- und Beton-Unlocks noch ein paar Coin-Sinks entfernt sind. Felsbrocken sind weniger flexibel als Ton für Feinformung; setze sie, wo Gewicht zählt, und behalte Sand oder Ton zum Abdichten der Lücken zwischen Steinen.

Kipplaster-Zugang zählt hier. Felsbrocken, die weit von der Mauer strandieren, verschwenden ein Prep-Fenster. Koordiniere Haul-Routen vor START ROUND, damit Drops Zeit lassen, drumherum zu verdichten.

C-Tier — Kies

Kies ist für viele Runs der erste echte Schritt über reinen Sand. Er verbessert wellenstörende Wirkung und gibt verdichteten Abschnitten Grip ohne volle Kosten von Felsbrocken oder Ton. Range ihn C für Endgame-Power, respektiere ihn aber als starkes Mid-Unlock: Kies in einem gut verdichteten Sandkern trägt Medium oft, wenn reiner Sand zu lecken beginnt.

Bleib nicht bei Kies stehen, sobald Hard das Ziel ist. Er ist ein Brückenmaterial — exzellent, um Abdeckung schnell zu verbreitern, schwächer als Solo-Front gegen späte Monsterwellen.

Baseline — Verdichteter Sand

Verdichteter Sand ist das Fundament jeder frühen Mauer und jedes Grabens. Unverdichtete Haufen scheitern; verdichteter Sand hält. Die Tier-Lücke ist nicht „Sand ist nutzlos“ — sie ist „Sand allein skaliert nicht“. Frühes Easy und lernendes Medium sollten fast nur Sandvolumen plus rücksichtsloses Verdichten sein. Wenn Clears die Küste zurückschieben, behalte Sand für Bulk und Filler und lege Kies, Felsbrocken, Ton und Beton auf die Impact-Front.

Verdichten ist ein Material-Multiplikator. Eine Beton-Prise auf flauschigem Sand unterperformt einen voll verdichteten Sandwall mit Kies-Verstärkung. Immer verdichten, bevor du rares Füllgut ausgibst.

Mauern, Gräben und ein breiter werdender Strand

Mauern brauchen Höhe, durchgehende Front und verdichteten Kern. Gräben helfen, Energie umzuleiten und abzubauen, bevor der Hauptkamm kommt. Wenn eine Stage cleart und der Strand breiter wird, baue breiter neu — nicht nur höher. Lange dünne Mauern reißen; kurze überbaute Stümpfe lassen Flanken offen. Nach jedem Clear die neue Küstenlinie ablaufen, die Grabenlinie verlängern, erneut verdichten, dann entscheiden, welches höhere Material die Zentrumsfront upgradet.

Schwierigkeit ändert den Material-Zeitplan:

  • Easy — verdichteten Sand und Graben-Disziplin meistern.
  • Medium — Kies und Felsbrocken einführen; weiches Packen bestrafen.
  • Hard — Ton und Beton früher priorisieren; Monsterwellen auf dem vollen Strand erwarten.

Daily Spin und Beach-Club-Rewind helfen, von einem schlechten Spend oder gescheiterten Experiment zu erholen — ersetzen aber keinen Materialplan. Geteilte Co-op-Wallets bedeuten: Ein Spieler, der alle Coins in Beton schüttet, während die Mauer noch halbhoch ist, besteuert alle — zuerst formen und verdichten.

Ausgaben-Tipps mit Maschinen

Ist Haul schwach, erzeugt früher Beton-Kauf Inventar, das du nicht rechtzeitig platzieren kannst. Steige zu Kipplaster- und Bagger-Support wie in der Maschinen-Tier-Liste beschrieben, dann wandle Surplus-Coins in Ton und Beton um. Solo-Spieler sollten Dig-Sessions und Material-Runs abwechseln; Crews sollten einen dedizierten Hauler zuweisen, sobald Kies und höher erscheinen.

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Creator jzf25 kann Material-Unlocks oder Wellenkraft tunen. Wenn das passiert, behalte die Reihenfolge Beton > Ton > Felsbrocken > Kies > verdichteter Sand als Default-Philosophie, außer Patch Notes kehren Late-Fill-Stärke klar um.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Stop-The-Tsunami-Spieler.

Was ist das beste Baumaterial in Stop The Tsunami?

Beton rangiert am höchsten für späte Monsterwellen, gefolgt von Ton, Felsbrocken, Kies und verdichtetem Sand als Volumen-Baseline.

Lohnt sich verdichteter Sand spät noch?

Ja für Bulk und Filler. Nutze Sand zum Formen und Verdichten des Kerns, dann verstärke die Impact-Front mit Kies bis Beton, wenn der Strand breiter wird.

Wann sollte ich Kies und Felsbrocken nutzen?

Geh auf Medium zu Kies, wenn reiner Sand leckt, füge Felsbrocken für Masse auf breiteren Stränden hinzu und steige zu Ton und Beton für Hard.

Zählen Gräben so viel wie Mauermaterialien?

Ja. Gräben bauen Energie vor dem Kamm ab. Kombiniere gute Grabenarbeit mit verdichteten Kernen und höheren Face-Materialien.

Warum ist meine Betonmauer trotzdem gescheitert?

Meist war das Fundament unverdichtet, die Abdeckung zu dünn oder Flanken nach Strandverbreiterung offen. Zuerst verdichten, dann Beton auf kritische Abschnitte setzen.